
La ruleta para identificar las grafías b,d, p, q
Para ayudar a diferenciar estas grafías he preparado este juego de ruleta con diversas combinaciones para trabajar la diferenciación entre las grafías «b y d», «p y q» y las cuatro juntas.
Para ayudar a diferenciar estas grafías he preparado este juego de ruleta con diversas combinaciones para trabajar la diferenciación entre las grafías «b y d», «p y q» y las cuatro juntas.
En la siguiente actividad nos encontramos tres problemas de categoría de cambio (CA1 y CA2), en ellos los números son de tres cifras y en su redacción se ha omitido la pregunta para que sea el alumnado quien la genere. Además se han omitido algunos de los datos numéricos para añadirlos a la operación, así como alguno de ellos en el enunciado se han escrito con letra en lugar de dígitos.
Presentación para trabajar las primeras descomposiciones en centenas, decenas y unidades. Se trata de una actividad en la que la que aparecen tres descomposiciones gráficas, tal y como muestra la imagen, con palillos en unidades, decenas y centenas, al objeto de que elijan la que corresponde al número mostrado.
Presentación para trabajar las primeras descomposiciones en decenas y unidades. Se trata de una actividad en la que en primer lugar se muestran las descomposiciones y composiciones visualmente con palillos en unidades, decenas y centenas.
Los complementos del 10 (amigos del 10), obviamente son los números que suman 10. En estas actividades trabajamos todas las parejas que suman 10. El aprendizaje memorístico de estos números tiene la importancia que les otorga el detectar en cualquier otro número de dos o más cifras, la posibilidad de formar una nueva decena, de forma que el cálculo lo realicen más rápidamente.
Adaptación ,para 1º de Primaria, del Escape Room en formato presentación realizada con Genially para trabajar previa al 12 de octubre, día de la Hispanidad, o día de la Raza, con ilustraciones de Pablo de la Rosa Zurera.
Myriam Torres Baquero nos remite para compartimos una plantilla gamificada, diseñada de manera creativa en reconocimiento a la sacrificada labor de quienes se encuentran en la primera fila de defensa en el contexto de la pandemia del COVID 19 y aquellos profesionales que han asumido de manera ejemplar el desafío de sostener el sistemas de educación.
Se trata de un Escape Room en formato presentación realizada con Genially para trabajar previa al 12 de octubre, día de la Hispanidad, o día de la Raza, con ilustraciones de Pablo de la Rosa Zurera. Está pensada para alumnos de 2º de Primaria, con una parte con los datos …