
Aprendemos coordenadas con el juego de hundir la flota
En esta nueva entrada os presentamos un nuevo material creado por Karla Angelica. Consiste en trabajar las coordenadas con el famoso juego de hundir la flota.
En esta nueva entrada os presentamos un nuevo material creado por Karla Angelica. Consiste en trabajar las coordenadas con el famoso juego de hundir la flota.
En esta nueva entrada, Victoria Cardín Palacios nos comparte una nueva ficha centrada en el trabajo de la capacidad. A través de botellas y vasos se invita a los alumnos a que experimenten la medida de capacidad con un litro de agua. Victoria Cardín no es una maestra en servicio, …
Sergi Lerma Ramírez de Arellano, ponente acreditado en metodología ABN por la AMCA se suma a la lista de colaboradores del blog y nos envía tres fichas realizadas en livewordsheets para trabajar los cuadrados mágicos online, sin necesidad de imprimirlo. Un cuadrado mágico es aquel cuyos números tanto en filas …
PARA ALUMNADO DE PRIMERO DE PRIMARIA (Y1). Actividad creada con Genially por la maestra María Ramos Sotillo del Colegio Internacional de San Francisco de Paula, de Sevilla para sus alumnos de Y1, 1º de Primaria. A través de las opciones que proporciona Genially para aprender mediante gamificación, María ha creado para …
Actividad creada por la maestra María Ramos Sotillo del Colegio Internacional de San Francisco de Paula, de Sevilla para sus alumnos de Y1, 1º de Primaria. NECESITAS: Una cesta o una papelera 4 bolas de calcetines o pelotas de tenis. Papel y lápiz para anotar tus puntuaciones. 1ª TIRADA X …
Jessica Rodríguez Piñeiro del CEP «Pedro Caselles» de Tomiño (Pontevedra), colaboradora en ACTILUDIS, ha creado un facebook y un instagram llamado «Cabezas de allo» en el que comparte actividades dentro de una colección que ha denominado «1 DÍA + ES 1 DÍA MENOS» a través de la cual propone a …
ENLACE: «EL JUEGO DE LA OCABN»
Jessica Rodríguez Piñeiro del CEP «Pedro Caselles» de Tomiño (Pontevedra), comparte un ejercicio de afirmaciones matemáticas a nivel del Segundo Ciclo de Primaria. En el juego deben colocar un gomet rojo o verde en función de si es verdad o mentira lo que se indica. Después tendrán que corregir lo …