Navegando por el archivo category

Gamificación

Kahoot de los amigos del 10 con palillos

Este kahoot contiene 10 preguntas para descubrir los amigos del 10 con el uso de los palillos que se usan en el método ABN. Es una actividad similar a la publicada con los dedos de las manos. Al objeto de que tengan tiempo suficiente para contar, el cronómetro se ha puesto al máximo en 2 minutos para la respuesta. Pero si el docente considera que necesita más tiempo para explicar, observar los dedos abiertos y cerrados,… puede también usar la herramienta de «congelar imagen» que disponen las pizarras digitales mediante el botón «Freeze», con lo cual podrán tener le tiempo que necesiten.

El árbol de la vida

¿Sabrías indicarnos el porqué  de este título tan bonito para la siguiente imagen?. Si lo observas detenidamente encontrarás el porqué, y no una, sino por varias razones. ¿Cuántas de esas «razones» puedes encontrar? Si crees saber dónde va la historia de este particular árbol y te apetece déjanos tu respuesta en los …

Un muro de piedras

La ilusión óptica de hoy se trata de una inteligente campaña de publicidad lanzada por WWF para concienciar a la gente acerca de la extinción de ciertas especies de animales. La campaña tiene como objetivo la concienciación del hecho de que al igual que es difícil detectar lo que oculta …

Sentado en el orinal

Se trata de que imprimas la siguiente ficha, recortes el recuadro marcado y que sientes al hombre en el orinal, sin recortar nada más que lo ya indicado y sin realizar ningún doblez en el papel. Puedes dejarnos la explicación de cómo lo has conseguido en los comentarios, ocultando la …

Un camión cruza un puente…

Resuelve el siguiente enigma y puedes dejarnos la explicación ocultando la respuesta con el comando «spoiler» que explico cómo usar al final del artículo. «Un camión cruza un puente que aguanta solamente dos mil kilos de peso, ni un gramo más, ya que a partir de los cuales se hunde irremisiblemente. …

“Stay Hungry, Stay Foolish”

El título  “Stay Hungry, Stay Foolish” («Quedarse con hambre, quedarse necio») hace referencia a una frase de un personaje famoso en la que se inspiró el diseñador coreano Tang Yau Hoong aprovechando todo el espacio negativo dentro del diseño para no sólo plasmar la frase, sino para hacer referencia a esa persona …