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abril 2019

Truco multiplicación 2

Juan Antonio Durán Siles maestro en el CEIP Bilingüe ”Alba Plata” de Cáceres, nos envía un recurso que en sí es una auténtica maravilla para trabajar con el alumnado la secuencia de dificultad para trabajar el «Truco» para la multiplicación de dos factores cercanos a mil. Para resolver este tipo …

Rutinas en la asamblea

Os traemos una muestra de lo que suele ser nuestra rutina habitual cada mañana acorde con los aprendizajes que van realizando. El vídeo dura 13´27´´ pero poned que el tiempo real aproximado sea de unos 30-35´ ya que de algunas actividades hay ejemplos de los dos días que grabé. Y …

II Jornadas ABN en el Ferrol

El CFR (Centro de Formación y Recursos) de Ferrol (A Coruña) organiza las II Jornadas de ABN, a las que pueden matricularse asistentes tanto de Galicia como de otras comunidades.  Los participantes que sean de Galicia tienen que apuntarse en FProfe, la página de la Consellería de Educación de la Xunta de …

Super paisaje con cálculo mental

El Profesor Jesús González Molina, docente en la Escuela Primaria Vicente Guerrero y catedrático en el nivel de posgrados, desde Los Placeres del Oro en el estado de Guerrero, México, nos envía una actividad de cálculo. Como elemento motivador se trata de descubrir una imagen oculta que deberán sacar a …

El viaje de Hiripan

El Profesor Jesús González Molina, docente en la Escuela Primaria Vicente Guerrero y catedrático en el nivel de posgrados, desde Los Placeres del Oro, en el estado de Guerrero, México, nos envía una nueva  historia relacionada con su región. Deberás leer la primera parte y realizar las actividades que se …

Proyecto: «Densidad de Población»

Mª Victoria Muriel Blanco maestra en el CEIP «Dulce Chacón» de Cáceres nos remite un nuevo proyecto titulado «Densidad de Población» con el que está trabajo con su alumnado de 4º de Primaria. El archivo está disponible en PDF y en PPTX. Mediante esta actividad Mª Victoria les presenta el …

Dedo Twister

El «Dedo Ttwister» es una adaptación del famoso juego de Twister, pero con dedos (Ver imagen final). A su vez en esta propuesta, aprovechamos el juego, para trabajar la numeración y el cálculo.  Para ello, una persona tira dos dados, si sale par se colocará un dedo de la mano …

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